Les jeux vidéo sur smartphone vous espionnent : voici ce qui se passe


Une recherche publiée dans Vox a révélé que de nombreux jeux volent les données des utilisateurs pour les revendre à des tiers. Comment sont-elles utilisées et dans quel but ?

Diverses études sur les jeux vidéo populaires sur smartphone ont montré que beaucoup de ces applications espionnent les utilisateurs. Les jeux enverraient des données personnelles à des tiers non identifiés, de sorte que même les développeurs des applis ne savent pas exactement quelles informations sont envoyées à qui.

Parmi les applis incriminées figure Angry Birds. Cependant, le développeur Rovio ne sait pas grand-chose sur l'identité des supposés "tiers". Un rapport publié dans Vox a analysé le problème, révélant que la plupart des applications présentes sur un smartphone communiquent avec des logiciels tiers qui envoient des publicités à l'utilisateur pendant qu'il joue. Ces programmes appartiennent souvent aux grands acteurs du secteur, notamment Facebook, Google ou Twitter. La recherche n'a pas pu expliquer comment ces logiciels collectent les informations de l'utilisateur.

Jeux vidéo et données personnelles

L'une des premières conclusions du rapport Vox est que de nombreux jeux vidéo pour smartphones contiennent en leur sein des codes insérés par d'autres entreprises. En effet, les développeurs ne créent plus d'applications à partir de rien, mais reprennent des applications existantes et les personnalisent. Cela permet de gagner du temps et de l'argent. Mais malheureusement, il y a un prix à payer : de nombreux jeux pour smartphones cachent des codes qui communiquent avec des logiciels externes, livrant ainsi les données personnelles des utilisateurs.

Des études ont montré que les jeux sont les canaux privilégiés pour prendre des données personnelles et envoyer des messages commerciaux sans faire trop de bruit. Ce sont des activités ludiques, et pendant qu'elles sont utilisées, le niveau d'attention est très faible. Plus les jeux sont populaires, plus les risques sont ignorés. Et pourtant, les applications de ce type ont un poids énorme pour les sociétés de publicité : elles sont adorées par les annonceurs qui investissent quotidiennement dans des publicités plus ou moins invasives. L'utilisateur, quant à lui, ne se soucie pas ou n'est pas conscient de toutes les données personnelles qu'il donne à l'application et aux tiers avec lesquels elle est connectée. Il veut simplement commencer un nouveau jeu sans trop penser aux conséquences.

De plus, la façon dont une personne joue peut fournir beaucoup d'informations sur son humeur, ce qu'elle aime ou ce qui se passe dans sa vie. De nombreuses études ont montré que les gens jouent plus intensément lorsqu'ils sont au régime ou déprimés. Par conséquent, de nombreuses applis pourraient utiliser ces données pour leur envoyer une publicité pour un produit amincissant.


Des données anonymes, en sommes-nous sûrs ?

Bien que les données prélevées dans les jeux devraient être anonymes, ce n'est en réalité pas le cas. Une enquête du New York Times a révélé qu'il est très facile de dépersonnaliser les informations tirées des applications. Tout d'abord, il est possible de géolocaliser les données, ce qui permet de retracer l'emplacement d'une personne dans l'espace. En plus de cela, les applications sont utilisées sur les smartphones et peuvent donc tracer les numéros de téléphone, les courriels, les profils sociaux, etc.

Malheureusement, les applications utilisent ces données à des fins inoffensives : principalement pour envoyer des publicités adaptées aux intérêts et aux besoins du joueur. Cela n'exclut pas la nécessité de publier des avis de confidentialité précis au moment du téléchargement.


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