Qu’est-ce qu’un point d’arrêt ?

Définition d’un point d’arrêt Un point d’arrêt est un type de point en programmation informatique qui marque l’emplacement dans le code source d’un programme où le programme peut faire une pause. C’est un point où le programme cesse de s’exécuter et où le contrôle est transféré au programmeur afin qu’il puisse effectuer certaines tâches telles … Read more

Signification de la barre oblique avant

1. Qu’est-ce que la barre oblique ? La barre oblique, également connue sous le nom de slash, slant, divide ou diagonal, est un signe de ponctuation couramment utilisé pour représenter une fraction ou un séparateur de répertoire. Il s’écrit sous la forme d’un solidus (/) et constitue une alternative plus couramment utilisée que la virgule. … Read more

Introduction à la programmation heuristique

Définition de la programmation heuristique La programmation heuristique est un type d’intelligence artificielle qui utilise des techniques de résolution de problèmes basées sur l’expérience et l’expérimentation. Il s’agit d’une méthode de résolution de problèmes où un système informatisé est utilisé pour générer des solutions à des problèmes complexes. Cette méthode de résolution de problèmes est … Read more

Un bref aperçu de l’interaction homme-machine (IHM)

Définition de l’interaction homme-machine (IHM) : Qu’est-ce que l’IHM ? L’interaction homme-machine (IHM) est l’étude de la façon dont les personnes et les ordinateurs interagissent entre eux. Elle comprend l’étude de la conception, de la mise en œuvre et de l’évaluation des systèmes informatiques interactifs destinés à l’usage humain. L’IHO se concentre sur la façon … Read more

Un petit guide de l’inférence

Définition de l’inférence : Qu’est-ce que l’inférence ? L’inférence est une conclusion tirée par une personne sur la base de preuves et de raisonnements. C’est le processus qui consiste à tirer des conclusions logiques des informations disponibles. C’est une supposition éclairée, un processus de raisonnement qui nous permet de tirer des conclusions sur la base … Read more

Boucle infinie

Qu’est-ce qu’une boucle infinie ? Une boucle infinie est une boucle dans un programme informatique qui ne se termine jamais et continue à se répéter jusqu’à ce que le programme soit terminé. Elle se produit lorsqu’un programme contient des instructions qui l’amènent à répéter indéfiniment un ensemble d’instructions. Cela peut être causé par une instruction … Read more

Compilateurs JIT

Qu’est-ce qu’un compilateur JIT ? Un compilateur Just-In-Time (JIT) est un type de compilateur qui compile le code source en code machine au moment de l’exécution. Il est utilisé par les programmes pour exécuter les instructions plus rapidement et plus efficacement. Comment fonctionne un compilateur JIT ? Un compilateur JIT fonctionne en deux étapes. D’abord, … Read more

Qu’est-ce que Datalog ?

Introduction à Datalog Datalog est un langage de programmation déclaratif basé sur la logique. Il est également connu sous le nom de base de données déductive et est utilisé pour stocker, interroger et manipuler des données. Datalog est un sous-ensemble du langage Prolog et peut être utilisé pour une variété de tâches, telles que l’intelligence … Read more

Une meilleure compréhension de la fusion de boucles

Qu’est-ce que la fusion de boucles ? La fusion de boucles est une technique d’optimisation du compilateur utilisée pour réduire le nombre d’itérations de boucles qu’un programme doit exécuter. Il s’agit d’un processus qui consiste à combiner deux boucles ou plus en une seule boucle. Ce processus permet de réduire la quantité de code que … Read more

Test alpha

Qu’est-ce qu’un test alpha ? Le test alpha est un type de processus de test logiciel utilisé pour identifier les problèmes potentiels d’un logiciel avant sa sortie. Il est généralement effectué par des développeurs et des testeurs de logiciels en interne. Le test alpha est la première étape des tests à effectuer après le développement … Read more