Un guide des méthodes formelles

1. Que sont les méthodes formelles ? Les méthodes formelles sont un type de technique de développement logiciel qui utilise des modèles mathématiques et une logique formelle pour créer des programmes et des systèmes. Cette approche est basée sur un ensemble de règles et de symboles qui sont utilisés pour créer des programmes et des … Read more

Introduction à la réflexion sur la conception (Design Thinking)

Qu’est-ce que le Design Thinking ? Le design thinking est un processus itératif de résolution de problèmes qui se concentre sur l’expérience utilisateur. Il met l’accent sur la résolution créative des problèmes et la collaboration entre les parties prenantes pour créer des solutions innovantes à des problèmes complexes. Le Design Thinking est basé sur l’idée … Read more

Une vue d’ensemble de la découvrabilité dans le design UX

Introduction à la découvrabilité La découvrabilité est un concept utilisé dans la conception de l’expérience utilisateur (UX) qui se concentre sur la facilité avec laquelle les utilisateurs peuvent trouver ce qu’ils recherchent dans un produit ou un service numérique. Il s’agit d’un élément clé pour offrir une expérience utilisateur de qualité, qui est souvent négligé … Read more

Explication du kata d’amélioration

Introduction au kata d’amélioration Le kata d’amélioration est une approche systématique de la résolution de problèmes et de l’amélioration continue. Il a été développé au fil du temps par le système de production Toyota, mais a été appliqué dans d’autres industries et dans d’autres domaines. Il est basé sur l’idée de l’amélioration continue, qui est … Read more

Expliquer le facteur de fraude

Qu’est-ce que le facteur de correction ? Le facteur de correction est un terme utilisé pour décrire un certain type de tolérance ou d’ajustement apporté à un calcul ou à une formule. Cet ajustement est souvent effectué afin de tenir compte de facteurs externes qui ne sont pas toujours faciles à quantifier ou à prendre … Read more

Logiciel système expliqué

1. Qu’est-ce qu’un logiciel système ? Le logiciel système désigne les programmes utilisés pour contrôler et gérer le matériel et les logiciels d’un système informatique. Il permet aux utilisateurs d’interagir avec l’ordinateur et d’effectuer des tâches. Les logiciels système comprennent les systèmes d’exploitation, les pilotes de périphériques, les bibliothèques système, les microprogrammes et les programmes … Read more

Comprendre les Wireframes

1. Qu’est-ce qu’un Wireframe ? Un wireframe est une représentation visuelle d’un site web ou d’une application. C’est un plan du produit, illustrant comment l’utilisateur interagira avec lui. Il est généralement créé à l’aide de formes et de lignes de base, qui illustrent le contenu et les fonctionnalités. Les wireframes n’incluent généralement pas de couleur, … Read more

Les principes de conception de logiciels : un atout majeur

Introduction à SOLID Les principes de conception de logiciels sont importants dans le développement de logiciels. L’acronyme SOLID désigne cinq principes de conception de logiciels qui guident les développeurs pour créer des systèmes logiciels plus faciles à maintenir. Ces principes, lorsqu’ils sont suivis, peuvent aider les développeurs à produire des logiciels de haute qualité avec … Read more

Les bases du levage et du changement de vitesse

Introduction à la levée et au déplacement : Qu’est-ce que c’est ? Lift and shift est un terme utilisé pour décrire le processus de migration d’une application ou d’un système d’un environnement à un autre. Il est souvent utilisé dans le contexte de la migration d’une application d’un environnement sur site vers le cloud. Le … Read more

Les bases de Digital Commons

Définition de Digital Commons Digital commons est le terme utilisé pour décrire le partage de ressources et de connaissances numériques au sein d’une communauté de personnes. Il s’agit d’une forme de collaboration et de partage rendue possible par les réseaux et les technologies numériques. Les biens communs numériques permettent aux utilisateurs d’accéder au contenu numérique, … Read more