Routines des sections critiques

Article : Qu’est-ce qu’une routine de section critique ? Une routine de section critique est une technique de génie logiciel utilisée pour garantir que plusieurs processus exécutés sur un système informatique ont un accès mutuellement exclusif aux ressources partagées. Une routine de section critique est utilisée pour prévenir les situations de concurrence en bloquant l’accès … Read more

Explication de la licence MIT

Qu’est-ce que la licence MIT ? La licence MIT est une licence de logiciel libre et open source qui permet aux utilisateurs d’utiliser, de modifier, de copier et de distribuer le logiciel avec très peu de restrictions. Elle est aussi connue comme la licence X11 ou la licence MIT X. 2. La licence MIT a … Read more

Introduction aux tests GUI

Qu’est-ce que le test GUI ? Le test GUI, également connu sous le nom de test d’interface utilisateur graphique, est un type de test logiciel qui consiste à tester l’interface utilisateur d’une application logicielle. Ce type de test est effectué pour identifier tout problème lié à la convivialité, à la fonctionnalité et aux éléments visuels … Read more

Internationalisation (I18N)

Définition de l’internationalisation (I18N) L’internationalisation (I18N) est le processus consistant à rendre un produit ou un service utilisable dans plusieurs pays et régions en l’adaptant à la langue, à la culture et aux coutumes locales de chaque marché cible. Elle implique le développement de logiciels qui peuvent être localisés pour différentes langues et cultures, ainsi … Read more

Les bases de la décompilation

Qu’est-ce que la décompilation ? La décompilation est le processus d’ingénierie inverse qui consiste à désassembler le code exécutable d’un programme en code source. Ce processus de traduction du code machine en code source permet aux développeurs de modifier, déboguer et améliorer les applications existantes. Quels sont les types de décompilation existants ? Il existe … Read more

Le monolithique expliqué

Définition de Monolithique : Que signifie « monolithique » ? Monolithique est un adjectif utilisé pour décrire quelque chose qui est grand, unique et unifié dans la structure. Il est couramment utilisé pour décrire les architectures logicielles, où une application unique et unifiée est construite à partir d’une base de code unique, et tous les composants sont … Read more

Qu’est-ce que la programmation Taco Bell ?

1. Définition de la programmation Taco Bell – La programmation Taco Bell est un terme inventé par Dan Odell, ingénieur logiciel, à la fin des années 1990. Il s’agit d’une méthodologie de développement logiciel agile axée sur la convivialité du produit et la satisfaction du client. Il s’agit d’un type de développement itératif et incrémentiel … Read more

Les bases du Boilerplate

1. Définition de « Boilerplate » – Un « Boilerplate » est un ensemble de termes et de conditions standard utilisés dans tous les contrats. Il s’agit d’une formule permettant d’assurer l’uniformité et la fiabilité du processus contractuel. Historique du modèle standard – Le modèle standard est utilisé dans les contrats depuis le 19e siècle. Le langage original a … Read more

Spécification UNIX unique

Introduction à la spécification UNIX unique La spécification UNIX unique (SUS) est une norme industrielle d’interopérabilité entre les systèmes d’exploitation. Elle est le résultat d’un effort de normalisation de la fonctionnalité et de l’interface utilisateur des systèmes d’exploitation UNIX. Le SUS a été publié pour la première fois en 1997 et est maintenu par l’Open … Read more

Introduction à l’émulation ROM

Définition de l’émulation ROM : L’émulation ROM est un processus qui consiste à exécuter un programme informatique, tel qu’un jeu, sur une plate-forme informatique différente de l’original. Ce type d’émulation fonctionne en copiant le code du programme original à partir d’une puce de mémoire morte (ROM) et en l’exécutant sur la nouvelle plate-forme. histoire de … Read more