Extension de fichier .bytes
Type de fichier Binary Text Asset Data File
Développeur | Unity Technologies |
Catégorie | Fichiers de développeur |
Le format | Binary |
Qu’est-ce qu’un fichier BYTES?
Fichier utilisé par Unity, une application de développement de jeux 3D; contient des données binaires du fichier d'actif (qui utilise généralement, mais sans s'y limiter, le fichier .TXT extension); chargé en tant que ressource de texte et accessible via la propriété bytes; l'extension doit être changée manuellement en BYTES.
Un exemple de l'extension BYTES utilisée changerait une extension .JPEG et la placerait dans votre dossier "Ressources". Ensuite, utilisez le script suivant:
// Chargement de la texture à partir de diskTextAsset bindata = Resources.Load ("Texture") en tant que TextAsset; Texture2D tex = new Texture2D (1,1); tex.LoadImage (bindata.bytes )