Extension de fichier .sounds
Type de fichier Quake 3 Engine Sound Definition File
Développeur | id Software |
Catégorie | Fichiers de jeu |
Le format | Text |
Qu’est-ce qu’un fichier SOUNDS?
Fichier de définition sonore utilisé par les jeux développés pour id Tech 3, souvent appelé moteur Quake III. définit les propriétés d'un ou de plusieurs sons, tels qu'un identifiant de son et une référence à un fichier .WAV ; stocké dans un format de texte brut.
Les définitions de sons peuvent être référencées par d'autres fichiers de script de jeu afin de personnaliser les événements pendant le jeu. Par exemple, un utilisateur peut spécifier de lire un certain fichier audio lorsqu'un objectif de carte est terminé.
Les fichiers SOUNDS sont généralement situés dans le répertoire / sound / scripts / de l'archive de jeu .PK3 .