Les vêtements sur mesure du futur seront fabriqués grâce à l’impression 3D et aux scanners


Chaque corps est différent, mais deux entreprises ont uni leurs forces pour créer des mannequins personnalisés à l'aide d'un scanner corporel et d'imprimantes 3D professionnelles

C'est une idée qui pourrait révolutionner le secteur de la production et des achats dans l'industrie de la mode, tant en ligne que dans les magasins traditionnels, avec une dépense somme toute minime, mais qui garantirait des vêtements littéralement modelés sur le corps du client qui, satisfait, reviendrait acheter dans ces magasins hi-tech.

Combien d'entre nous, en particulier les femmes, en ont assez d'acheter des vêtements trop amples, trop serrés, trop longs ou trop courts, qu'elles doivent ensuite emmener chez une couturière pour les faire ajuster. En bref, ce système commence par scanner le corps et créer un clone de nous. C'est à ce stade qu'intervient une imprimante 3D professionnelle, qui traduit les informations acquises par le scanner, les traite, assemble les différentes pièces du puzzle et les fabrique. Au final, après assemblage, nous aurons notre mannequin personnalisé sur lequel nous pourrons tailler nos vêtements.

Une révolution de la mode se prépare ?

L'objectif est de fabriquer des vêtements sur mesure et deux entreprises - Body Labs et Voodoo Manufacturing - fournissant respectivement un logiciel de scan corporel et des imprimantes 3D de qualité industrielle, ont décidé de collaborer pour faire de ce processus une réalité. Voodoo Manufacturing s'est associé à la startup new-yorkaise Body Labs - qui avait mis au point un scanner corporel - pour créer une sorte de "chaîne de montage" peu coûteuse afin d'imprimer des mannequins personnalisés dans leur usine de Brooklyn.


L'intelligence artificielle au service de la mode

Tout commence par un scan 3D d'un corps humain. Il existe de nombreux types de scanners 3D mais, en général, ils fonctionnent de manière très similaire : un " nuage de points " est généré, représentant les coordonnées XYZ de points physiques dans l'espace tridimensionnel. Le résultat des scans, comme pour la photographie, peut présenter du "bruit", c'est-à-dire des zones qui ne sont pas parfaitement "nettes", où des détails manquent, notamment dans les zones où la vue du scanner rencontre des obstacles. Si le scanner n'est pas "parfait", l'ordinateur ne peut pas produire un modèle parfait. À ce stade, le logiciel développé par Body Labs intervient et transforme cet "amas" de points 3D en quelque chose que l'ordinateur est capable de comprendre en utilisant son modèle statistique, qui, grâce à l'intelligence artificielle, est capable d'apprendre, et une immense base de données des formes et positions du corps humain. Le résultat final est un véritable "modèle de corps" d'une personne. C'est une étape cruciale car la numérisation seule n'est pas imprimable en 3D, alors que la réalisation d'un modèle anthropométrique précis peut fournir des points de référence pour prendre des mesures et plus encore.


Une armée d'imprimantes 3D

Une fois le modèle du corps d'une personne obtenu, l'imprimante 3D de Voodoo Manufacturing entre en jeu. Il s'agit d'imprimantes de bureau capables de fabriquer des pièces individuelles dont la taille ne dépasse pas 28 x 15 x 15 cm (11 x 6 x 6 pouces), qui sont ensuite assemblées. Pour fabriquer le mannequin d'une femme, il fallait environ 88 pièces individuelles. Voodoo Manufacturing explique que l'assemblage des pièces individuelles est un avantage, du moins en termes de temps, car il est possible d'utiliser plusieurs imprimantes en parallèle plutôt qu'une imprimante 3D fabriquant le corps en une seule fois. Leur logiciel est également capable de gérer toutes les imprimantes 3D de l'usine", précise Voodoo Manufacturing, "et le mannequin a été fabriqué en moins de 24 heures à partir de 623 imprimantes et de 14,7 kg de plastique. Ce n'est qu'un des scénarios possibles. En scannant des corps réels et en recueillant suffisamment d'informations, des entreprises comme BodyLabs et Voodoo Manufacturing pourraient aider les concepteurs à fabriquer de meilleurs produits. Et cette même technologie avancée pourrait bientôt changer la façon dont nous faisons nos achats en ligne en permettant aux clients d'essayer virtuellement les produits avant de les acheter. Disons simplement que le monde de la mode est en train de changer, comme tout ce qui nous entoure.

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