Les bases du contrôle Bang-bang

Introduction à la commande Bang-bang La commande Bang-bang est un type de système de contrôle par rétroaction dans lequel un système est commuté entre deux niveaux ou états. Il est également connu sous le nom de contrôle marche/arrêt et est utilisé pour contrôler les processus où l’un des deux états est souhaitable. La régulation Bang-bang … Read more

Une introduction à WebGL

Qu’est-ce que WebGL ? WebGL est l’abréviation de Web Graphics Library et est une bibliothèque open source utilisée pour le rendu de graphiques interactifs 3D et 2D dans un navigateur Web. Elle est basée sur OpenGL ES, qui est une API graphique 3D de bas niveau, et donne accès au GPU (Graphics Processing Unit) de … Read more

Rendu de graphiques vectoriels (VML)

Qu’est-ce que le rendu de graphiques vectoriels (VML) ? Le rendu de graphiques vectoriels (VML) est une méthode utilisée pour rendre et afficher des graphiques vectoriels, tels que des logos, des graphiques et des diagrammes. Ce type de rendu est effectué à l’aide d’un logiciel informatique et peut être utilisé pour créer des visuels de … Read more

Latitude et Longitude

Définition de la latitude et de la longitude La latitude et la longitude sont deux coordonnées utilisées pour déterminer l’emplacement exact de tout lieu à la surface de la Terre. La latitude se mesure en degrés au nord ou au sud de l’équateur, tandis que la longitude se mesure en degrés à l’est ou à … Read more