Java est un langage de programmation orienté objet qui a gagné une immense popularité au fil des ans. L’une des principales caractéristiques de Java est l’héritage, qui permet à une classe d’hériter des propriétés et du comportement d’une autre classe. En Java, il existe deux types d’héritage : l’héritage simple et l’héritage multiple. Alors que l’héritage simple est un concept qui permet à une classe d’hériter d’une seule classe mère, l’héritage multiple est une notion qui permet à une classe d’hériter de plusieurs classes mères.
En Java, la notion utilisée pour exprimer l’héritage multiple est appelée interface. Une interface est une collection de méthodes abstraites qu’une classe peut mettre en œuvre pour hériter du comportement de plusieurs classes parentes. Il est important de noter que, contrairement à une classe, une interface ne peut pas définir de comportement ni avoir de variables d’instance. Elle définit plutôt un ensemble de méthodes qu’une classe implémentant l’interface doit définir. En implémentant plusieurs interfaces, une classe peut hériter du comportement de plusieurs classes parentes.
En JavaScript, contrairement à Java, il n’existe pas de concept direct d’héritage. Cependant, l’héritage peut être réalisé par le biais du prototypage. En JavaScript, chaque objet possède un prototype, qui est une référence à un autre objet dont il hérite des propriétés et du comportement. En créant un objet et en attribuant son prototype à un autre objet, le nouvel objet peut hériter des propriétés et du comportement de l’objet parent.
Une classe abstraite en Java est une classe qui ne peut pas être instanciée. Il s’agit d’une classe destinée à être étendue par d’autres classes et qui peut contenir des méthodes abstraites et non abstraites. Une méthode abstraite est une méthode qui n’a pas d’implémentation et qui est destinée à être définie par une sous-classe. En créant une classe abstraite, les développeurs peuvent définir un comportement qui peut être hérité par plusieurs sous-classes.
Une interface en Java peut hériter d’une autre interface. Ce concept est connu sous le nom d’héritage d’interface. En héritant d’une autre interface, une interface peut définir un ensemble de méthodes qui sont héritées par l’interface enfant. Cela permet une meilleure organisation du code et améliore la réutilisation du code.
L’héritage multiple est interdit en Java car il peut conduire au problème du diamant. Le problème du diamant se produit lorsque deux classes héritent d’une classe mère commune et qu’une troisième classe hérite de ces deux classes. Cela peut créer une ambiguïté dans le programme, car la troisième classe peut hériter de comportements contradictoires de la part des deux classes parentes. En utilisant des interfaces au lieu de l’héritage multiple, les développeurs peuvent éviter ce problème.
Enfin, le polymorphisme en Java est un concept qui permet aux objets de différentes classes d’être traités comme s’ils étaient de la même classe. Cela est possible grâce à l’héritage et aux interfaces. En définissant un comportement dans une classe ou une interface parentale, plusieurs sous-classes peuvent implémenter le même comportement à leur manière, ce qui permet d’obtenir un comportement polymorphe.
En conclusion, l’héritage multiple en Java est réalisé par l’utilisation d’interfaces, qui définissent un ensemble de méthodes qu’une classe peut implémenter pour hériter du comportement de plusieurs classes parentes. En JavaScript, l’héritage se fait par le biais du prototypage. Une classe abstraite en Java est une classe qui ne peut pas être instanciée et qui est destinée à être étendue par d’autres classes. En Java, une interface peut hériter d’une autre interface, et l’héritage multiple est interdit en Java pour éviter le problème du diamant. Le polymorphisme en Java permet de traiter des objets de classes différentes comme s’ils étaient de la même classe, ce qui permet d’obtenir une flexibilité et une réutilisation dans la programmation.