Affichage de l’adresse d’un pointeur

Un pointeur est une variable qui stocke l’adresse d’une autre variable. Il est souvent utilisé dans les langages de programmation pour gérer la mémoire. Pour afficher l’adresse d’un pointeur, il suffit d’utiliser l’opérateur « & ». Par exemple, si nous avons une variable « x » de type entier, nous pouvons afficher son adresse en utilisant « &x ». Cela renvoie … Lire la suite