Asl

Dans la communication numérique, ASL (parfois écrit A / S / L, en majuscules ou en minuscules, avec ou sans point d'interrogation) est une abréviation pour l'âge, le sexe, le lieu. Ce terme était à l'origine utilisé dans les salons de discussion, les messageries instantanées ou les jeux vidéo en ligne pour demander rapidement des informations démographiques sur un étranger au lieu de taper chaque question individuellement.

Comme ASL est devenu un moteur de conversation courant, les utilisateurs ont commencé à répondre dans un format identique. Un exemple d'interaction pourrait ressembler à ceci:

  • surfergirl12: asl?
  • lotrlover1989: 16 / m / nyc

Dans les années 1990 et 2000, les plates-formes de chat telles que AIM ne prenaient pas en charge les profils utilisateur comme les outils de messagerie modernes (Facebook Messenger, WhatsApp, Viber, etc.), de sorte que la seule information d'identification était un utilisateur s Nom de l'écran. Parfois, les utilisateurs incluaient également un r pour la race ou p pour l'image ou l'apparence physique, bien que cela puisse susciter une controverse sur le cyberharcèlement, le profilage racial ou un comportement en ligne généralement inapproprié.

La question ASL est parfois devenue une ouverture pour les situations de pêche au chat, où un utilisateur se fait passer pour quelqu'un d'autre et répond avec des informations trompeuses. Même dans les interactions en ligne contemporaines, la pêche au chat est toujours un risque implications dangereuses dans le monde réel pour la traite des êtres humains.

L'essor des médias sociaux et de la technologie d'appel vidéo signifiait que les gens n'avaient plus besoin de poser la question ASL dans la plupart des contextes, mais cela se produit encore parfois dans les jeux multijoueurs en ligne comme Minecraft ou les services de chat anonyme comme Omegle. La culture numérique et l'éducation à la sécurité sur Internet aident les utilisateurs (en particulier les jeunes) à éviter de partager des informations sensibles avec des prédateurs potentiels.